Iron Harvest

PZM-05 Strażnik – 1920+ Collab Project

PZM-05 Strażnik – 1920+ Collab Project

Mam nadzieję, że jeszcze nie znudziły wam się te pokraczne mechy. ;)

PZM-05 “Strażnik”
Na początek kilka słów wstępu odnośnie nazwy. Zasadniczo mech ten na grafikach Jakuba Różalskiego się rozrasta i ostatecznie z PZM-05 staję się PZM-09 “Mocny” którego zbudował Romkoo, w grze natomiast mech ten (również pod względem wielkości) występuje jako PZM-09 “Strażnik”. Jest tu małe zawirowanie i ostatecznie zdecydowałem się zmiksować nazwy żeby nie powielać nr mecha Romkoo.

Jeśli chodzi zaś o samego moca to oczywiście można go rozbić na 2 składniki: mech i podstawka. W przypadku mecha na samym początku planowałem o wiele większego Tura, ale po analizie jak duże nakłady czasu, pracy i klocków musiałbym poświęcić postanowiłem zrobić coś mniejszego. Ostatecznie wybrałem “Strażnika” między innymi dlatego, że po zbudowaniu cysterny miałem od razu koncept ma budowę puszki. Drugi składnik to oczywiście nieregularna podstawka. Była to dla mnie nowość i muszę przyznać, że całkiem przyjemnie i przede wszystkim sprawnie się ją budowało. Całości dopełniają figurki i na początku mieli być tylko 2 żołnierze lecz po przytoczonej grafice chłopacy (szczególnie Jaskier) namówili mnie na dodanie Anny Kos i niedźwiedzia Wojtka czyli dwójki bohaterów z gry Iron Harvest.

Z opisu to chyba tyle. Zapraszam do oglądanie zdjęć i komentowania. Mam nadzieję, że będzie się podobać i nie zaniżam poziomu reszty collabu. ;)


PZM-05 Straznik (1) by Mateusz Waldowski, on Flickr


PZM-05 Straznik (2) by Mateusz Waldowski, on Flickr


PZM-05 Straznik (3) by Mateusz Waldowski, on Flickr


PZM-05 Straznik (4) by Mateusz Waldowski, on Flickr


PZM-05 Straznik (5) by Mateusz Waldowski, on Flickr

I na koniec jeszcze grafika z której czerpałem inspiracje:

Brunhilda – 1920+ Collab Project

Brunhilda – 1920+ Collab Project

Nadeszła kolej na prezentację mojego kawałka do projektu wspólnego w uniwersum 1920+ Jakuba Różalskiego.

Od początku urzeka mnie w obrazach Jakuba Różalskiego duża przestrzeń i mechy tylko gdzieś z boku – tak samo chciałem podejść do tego co budowałem, więc nie mogłem zbudować małej makiety. Dodatkowo sam mech – Brunhilda – wyszedł długości 1.5BP (ponad 40cm), więc trudno byłoby go zmieścić na jakimś mniejszym kawałku.

1920+ Brunhilda by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

Od początku wiedziałem, że chcę umieścić jakiś kawałek wsi. Początkowo myślałem o dwóch budynkach, ale wtedy na makiecie byłoby ciasno, więc skończyło się na jednym. Mam nadzieję, że się podoba, chociaż kilka niedoróbek na pewno ma. (dopiero już po spakowaniu, zauważyłem, że podczas robienia zdjęcia, na łączeniu, kawałek dachu maskujący “dziurę” trochę wpadł do środka i tę dziurę widać ciut bardziej niż powinno)

1920+ Brunhilda by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

1920+ Brunhilda by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

W uniwersum 1920+ Brunhilda jest pojedynczym mechem, znalezionym i odrestaurowanym przez Gunthera von Duisburg, razem z córką jego przyjaciela Friedą Ruete (wisi pod mechem i coś przykręca). Z założenia miała mieć duże działo na dachu, dodatkowe po bokach, mocny pancerz – kosztem szybkości poruszania się.

1920+ Brunhilda by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

1920+ Brunhilda by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

1920+ Brunhilda by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

Brunhilda występuje najprawdopodobniej tylko na jednym obrazie Różalskiego.

Jak widać – głównie czarna i mało zróżnicowana.

Podczas promocji gry Iron Harvest powstało jednak kilka grafik, które pokazują o wiele więcej szczegółów – i na nich się wzorowałem. Włącznie ze ściankami które są lekko nachylone, a czego na zdjęciach za bardzo nie widać (a co się przy tym nakląłem to moje), w ogóle ta duża bryła wcale nie jest tak prosta jak by się wydawało na pierwszy rzut oka (i jak jest na obrazie).

Chciałem też, żeby nie wyglądała statycznie, dlatego:

- nogi się w niedużym zakresie, ale ruszają

- wieżyczka z działem na górze się obraca, a działo się rusza góra/dół

- działka z boków nie są przymocowane, tylko zaklinowane z lekkim luzem, przez co nie są równo – to jest efekt zamierzony ;-)

Tak wygląda jedna z grafik promocyjnych gry Iron Harvest, pokazująca Brunhildę.

 

Sporo mechów namalowanych przez Jakuba Różalskiego jest inspirowana czymś rzeczywistym. W przypadku Brunhildy również ma to miejsce – najprawdopodobniej pierwowzorem był czołg niemiecki z 1918 roku A7V, który może być mało znany, bo udało się wyprodukować raptem 20 sztuk, ale charakterystykę miał taką samą jak Brunhilda – pancerz o wiele mocniejszy niż inne ówczesne czołgi, powolny, z dużym działem na górze + sześcioma działami lub otworami strzelniczymi na bokach. Kształt też dość podobny (duża puszka). Jedynie nie poruszał się na nogach, tylko gąsienicach. ;-) Za to wszystkie 20 wyprodukowanych sztuk również miało poza numerem, własne imiona takie jak “Gretchen”, “Elfride”, “Siegfried” itp. ;-)

Obsada żołnierzyków dla Brunhildy składa się z kilku różnych rodzajów.

1920+ Brunhilda by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

Gunther von Duisburg i kierowca Brunhildy (schowany w kabinie)

1920+ Brunhilda – Gunther von Duisburg and driver by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

żólnierzyk inspirowany tym obrazem

1920+ Collab Project by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

 

 

Na koniec dodam tylko, że faktycznie to ja wymyślałem logo, które owszem jest zbudowane w LDD i wyrenderowane (poza napisem).

Nie wiem jak z kolorami, ale tylko w dwóch miejscach “czitowałem” z klockami:

- zębatka jest powiększona

- w śrubie byłoby widać jeden stud, którego ukryłem

- no i oczywiście ukryłem mocowania śruby do reszty i łączenia zębatki

A tak wyglądała wcześniejsza wersja loga

1920+ Brunhilda – logo 1st wip by Grzegorz Ludwiczek, on Flickr

 

Ufff … chyba wszystko co chciałem napisać. ;-)

Jeszcze może dwie uwagi:

- nie umawialiśmy się wcześniej na kolor terenu, ale będę się najwyraźniej mocno odróżniał od reszty modeli ;-(

- po czasie stwierdzam, że lepiej jednak byłoby zbudować Brunhildę w DBG zamiast LBG