Mustafar - star wars

Awatar użytkownika
Migalart
Posty: 810
Rejestracja: 06 gru 2013 09:35
Rok urodzenia: 1978
Lokalizacja: Mysłowice
Kontakt:

Mustafar - star wars

Post autor: Migalart »

To jest wpis z bloga. Aby przeczytać oryginalny wpis kliknij tutaj »

Pomysł zrodził się przy okazji budowy Inferno. Chciałem rozwinąć koncepcję lego lawy - a Mustafar nadawał się idealnie
.
Przed zamówieniem klocków zbudowałem kilka prototypów wystających ramion bazy Mustafar, gdyz z góry wiedziałem, że to będzie najtrudniejszy element i faktycznie tak było. 5 ramion ma długosc okolo 130 studów i jest wsuwane przez cały srodek bazy aby sie nie wylamać.

Troche danych technicznych:
szer- 180 cm
gł-130cm
wys-150cm

podstawa 5x7 base plate
waga konnstrukcji: 65 kg
ilosc czesc -
około 60tys.

czas budowy - 4 miesiaceBaza jest spora. Pierwszy raz w życiu gdy zawadzałem o nią w domu - ona stała a ja się przewracałem :D. Spora waga swoje robi ;D





 Obrazek

 Obrazek

 Obrazek

 Obrazek

 Obrazek

 Obrazek



Jeżeli chodzi o działania w photoshopie.

Tak wygląda zdjęcie bez obróbki:

 Obrazek

Wstepna obróbka - usunięcie zbędnych elementów z kadru:

 Obrazek

"Bajery" - światło, itp

 Obrazek

Materiał źródłowy:

 Obrazek

EDIT 04.10.2014

Zostałem poproszony o przygotowanie opisu „za kulisami” projektu Mustafar.


Postaram się coś tu opisać :)

W największym skrócie – zero magii, tylko dużo zabawy. Dla doświadczonych budowniczych nie ma tu nic nowego.

Ale po kolei.

1) Pomysł

Pomysł, jak już pisałem, wynikał z chęci dopracowania lawy i poszukiwania dobrego tła pod nią – Mustafar nadawał się dobrze do tego celu.

2) Pliki źródłowe

Następnie poszukiwałem plików źródłowych i tu było wielkie rozczarowanie. „Dokumentacja” Mustafar jest słaba. Opierałem się na dwóch obrazkach w rozdzielczości 640-480

3) Skala

Następny krok był trudny. Musiałem zdecydować się na skale budowli. To, że nie mogła być w skali minifig było oczywiste, ale reszta już nie była taka prosta. Uznałem, że kluczowe w tej konstrukcji są wielkie radiatory i względem nich będę skalował całą resztę bazy. Przygotowałem kilka prototypów radiatorów różnej wielkości. Posiłkowałem się też ldd, ale ldd ma poważną wadę – nie uwzględnia grawitacji.

Obrazek

4) Lewitujące radiatory

Budowla na filmie ma mało wspólnego z grawitacją, ale uparłem się możliwie wiernie oddać długość radiatorów. W praktyce oznaczało to, że konstrukcja musi zawierać cienkie ramiona zbudowane z Lego wystające na 60 cm pod kątem prostym i zakończone kilkudziesięcioma grami LEGO i całość ma się nie wyłamać :D Warunkiem kontynuacji projektu było faktyczne zrobienie takiego ramienia  Budowałem wiec prototypy i robiłem testy. Ostatecznie ramiona są montowane na zasadzie dźwigni, mają długość dwa razy większa niż to, co wystaje i jest widoczne dla oka. Wybrałem też wykończenie – co oznaczało zamówienie 260

Obrazek

tych klocków, których nie ma w kolorze brązowym. Musiałem dobrać odpowiednią farbę do plastiku.

5) Planowanie zamówienia

Wiedziałem mniej więcej co potrzebuje, kilka szczególnych elementów miałem policzonych co do sztuki, materiał masowy kupuje proporcjonalnie na masę Potrzebowałem np. kilkanaście kg szarych i brazowych bricków  30000 kropek żółtych platów w dowolnym kształcie byle jak najtaniej i tak samo 30000 kropek czerownych. W przypadku bricków kupuje też jak najtańsze, często te z kategorii zmodyfikowane lub buduje slopami. To jest bardzo trudny etap – może nawet trudniejszy niż budowanie. Trzeba zdobyć to co potrzebne i zminimalizować liczbę sklepów i cenę. Trzeba na próbę złożyć wiele zamówień i porównać efekt końcowy – a lista zamówień ma kilkaset pozycji. Na przygotowanie zamówienia i jego optymalizacje trzeba poświęcić kilkanaście godzin.

6) Planowanie sceny

Buduję z myślą o dwóch niezależnych efektach – efekt do zdjęcia i efekt na wystawę. Wbrew pozorom to są bardzo mocno wykluczające się cele. Efekt do zdjęcia można uzyskać w miarę łatwo kilkoma klockami. Efekt na wystawę – duże obiekty często psuje efekt do zdjęcia. Również „pozakręcane” i „ukryte” fragmenty są fajne do oglądania z bliska, ale zupełnie nie fotogeniczne.

7) Podział na moduły.

Gdyby chodziło tylko o zbudowanie w jednym miejscu budowli sprawa byłaby prosta. Niestety to musi być konstrukcja mobilna i to rodzi ogromne problemy. W moich pierwszych pracach, dzieliłem pracę równo na base-platy. Teraz staram się cały trójwymiarowy obiekt podzielić na 5 typów modułów: - płaskie

Obrazek

- wysokie

Obrazek

- złożone

Obrazek

Obrazek

- specjalne

Obrazek

- kontrukcja nośna

Staram się, żeby było jak najwięcej modłów płaskich lub wysokich. O ile to możliwe staram się unikać wykorzystania LEGO do konstrukcji nośnych.

Wykonanie tego podziału zawsze sprawia mi najwięcej trudności. Czasami poświęcam kilka godzin wyłącznie na zaplanowanie optymalnej linii podziału między dwa sąsiadujące moduły.

8) Budowanie

Buduję zawsze z głowy, nigdy nie mam precyzyjnych szablonów ani projektów. Za kluczową uznaję logistykę dostępu do klocków, którego integralnym elementem jest segregacja. Staram się tak przygotować miejsce budowania tak aby móc jednocześnie budować w dwóch  kolorach i z każdego z tych dwóch kolorów abym był wstanie namierzyć dowolny potrzebny mi klocek w maksymalnie kilka sekund. Paleta drugorzędnych elementów powinna być dostępna też dość szybko. Buduję dużo z wykorzystaniem możliwie najtańszych klocków. Jeżeli buduję brązową ścianę widoczną tylko z jednej strony, użyję redish brown slope inverted 1x2, bo ten klocek jest najtańszy.

Obrazek

Płyty bazowe – kupuję wyłącznie używane platy z ulicami, choć to utrudnia budowanie. Wszystko, aby zminimalizować koszty, które i tak są ogromne.

9) Zdjęcia

Zdjęcia są równie ważne co sama budowla. Ekspertem nie jestem. Dla mnie najważniejsze jest dobre oświetlenie i tło.

10) Na koniec photoshop i koniec :)
Awatar użytkownika
Jaskier
Posty: 7474
Rejestracja: 31 lip 2013 13:18
Rok urodzenia: 1995
Kontakt:

Re: Mustafar - star wars

Post autor: Jaskier »

Niesamowity jest efekt tej lawy.

Zdaję sobie sprawę z tego, że cała reszta MOC-a to wielkie zadanie logistyczno-konstruktorskie, ale to lawa najbardziej rzuca się w oczy.
Powinieneś dostać tytuł Lawowego Miszcza lub coś w ten deseń. ;)
Awatar użytkownika
LePrzemo
Posty: 832
Rejestracja: 18 sty 2014 16:41
Rok urodzenia: 1983
Lokalizacja: Wrocław

Re: Mustafar - star wars

Post autor: LePrzemo »

Jestem pełny podziwu dla ciebie i twych budowli.
Są niesamowite.
Hej Kolego Klocki Lego To Zabawa Na Całego
Awatar użytkownika
rASch
Stowarzyszenie Zbudujmy.to
Posty: 3133
Rejestracja: 14 maja 2013 20:37
Rok urodzenia: 1981
Lokalizacja: Radzionków
Kontakt:

Re: Mustafar - star wars

Post autor: rASch »

Robi wrażenie.
Zdjecia są rewelacyjne.
Ciehoo
Posty: 2208
Rejestracja: 12 sie 2013 18:56
Rok urodzenia: 1976
Lokalizacja: Będzin
Kontakt:

Re: Mustafar - star wars

Post autor: Ciehoo »

A jeszcze niedawno widziałem praktycznie prototyp;) Genialnie to wygląda! Co do lawy to robiłeś jakieś szkice tego "ornamentu" czy leciałeś na żywioł? Muszę się temu bliżej przyjrzeć - kiedy premiera live?
---------------------
Mój BRICKSHELF
Awatar użytkownika
Robotnik
Posty: 209
Rejestracja: 24 sty 2014 19:17
Rok urodzenia: 1998

Re: Mustafar - star wars

Post autor: Robotnik »

Mistrz makiet!
Lawa wygląda jak prawdziwa.
Dostrzegam tu jednocześnie subtelną oszczędność (tylko jeden pojazd, większą część zajmują skał oraz lawa) i drobiazgowość (lawa i skały nie są zbudowane losowo tylko według starannego zamysłu).
Masz w domu wszystkie swoje makiety czy niektóre idą do rozbiórki? Kiedy wpadłeś na pomysł, żeby zbudować Mustafar?
Kanał z Moimi MOCami na YT: https://www.youtube.com/channel/UCNP2MC ... xwH8JiB1OA" target="_blank BRICKOVERY
Awatar użytkownika
Sirius
Stowarzyszenie Zbudujmy.to
Posty: 4568
Rejestracja: 04 gru 2013 22:09
Rok urodzenia: 1991
Kontakt:

Re: Mustafar - star wars

Post autor: Sirius »

Świetna makieta. Lawa jest genialna, do tego dużo detali w konstrukcji stacji, no i sama tematyka z kręgu moich ulubionych.
Awatar użytkownika
jetboy
Stowarzyszenie Zbudujmy.to
Posty: 15905
Rejestracja: 09 lip 2013 17:03
Rok urodzenia: 1973
Lokalizacja: Warszawa koło Otwocka
Kontakt:

Re: Mustafar - star wars

Post autor: jetboy »

Klasa! Lawę opracowałeś perfekcyjnie.
_____________________________________________
To KLOCKI LEGO, można z nich zbudować WSZYSTKO!
interesado
Posty: 141
Rejestracja: 03 kwie 2014 08:13
Rok urodzenia: 1900

Re: Mustafar - star wars

Post autor: interesado »

Świetne, choć trochę drażni mnie to, że w podłożu wyraźnie widać gdzie łączone są baseplaty
Awatar użytkownika
Jerac
Stowarzyszenie Zbudujmy.to
Posty: 7843
Rejestracja: 14 maja 2013 19:44
Rok urodzenia: 1985
Kontakt:

Re: Mustafar - star wars

Post autor: Jerac »

Od star warsów w star wars.... świetna sprawa. Narazie jeszcze nie przyglądałem się za dobrze - zresztą wiem chyba gdzie w najbliższym terminie będę mógł to zrobić ;]

Oświetlenie jest prawdziwe, czy jeszcze fotoszopowane?
Szarnywirk
ODPOWIEDZ