Bez kategorii

SM03 PKP CARGO

SM03 PKP CARGO

Rozpędziłem się.
Oto kolejna z tegorocznych lokomotyw. SM03 w malowaniu PKP CARGO.






Na każdej makiecie kolejowej potrzebna jest mała lokomotywa manewrowa, wyboru za dużego nie ma jeli chodzi o tabor jeżdżący po Polskich torach.
Znalazłem kiedys w internecie to zdjęcie;

Stwierdziłem że bardzo fajnie będzie wyglądać wagon pita włanie z taką SMką na makiecie. Choć jeszcze nie było okazji by zrobić taką fotkę to uważam że jeszcze nic straconego.
Muszę się przyznać że to pierwszy model w którym uzyłem ciętego klocka. Jako że lego nie robi flexów w kolorze “LIME” przeciąłem na pół ten klocek;

Potrzebowałem przeciąć dwa takie klocki, inaczej się nie dało, ale to nie koniec. Uczciwie się przyznam pociąłem 8 sztuk bo znacznie wzmocniło to konstrukcję, dzięki czemu lokomotywka nie rozpada się jak się ją wźmie do ręki, ani w transporcie.

Widzimy się na wystawie

Znów będziemy się mogli zobaczyć!
Od dziś to oficjalne – w tym roku ponownie spotkamy się nad morzem – w Swarzewie w Muzeum Kocham Bałtyk. Co więcej – nasze modele będziecie mogli oglądać już od kwietnia i to aż do końca września.
A to jeszcze nie wszystkie niespodzianki – w najbliższym czasie będziemy mieli dla Was kolejne wieści.

swarzewo_reklama2015_01

Johnny 6 wersja rzeszowska

Johnny 6 wersja rzeszowska

Z kronikarskiego obowiązku przedstawiam (z kilkumiesięcznym opóźnieniem) kolejną wersję Johnny’ego 6 – dla tych których na wystawie nie było – wersja 7 (czyli Rzeszowska).
(Wszystkie zdjęcia są linkami do większych wersji)

Jakby ktoś chciał porównać, to wersja poprzednia (Krakowska) jest dostępna tutaj.

Może nie widać tego od razu, ale większość została całkowicie przebudowana.
Podstawowe zmiany w porównaniu do poprzedniej wersji:
- zamiast demultipleksera – dwie kostki NXT (demultiplekser działał, ale za dużo mocy traciłem na wyjściu)
- zaprojektowana i zbudowana całkiem od nowa obrotnica (poprzednia działała słabo)
- przebudowane gąsienice (żeby kształt bardziej odpowiadał oryginałowi)
- przebudowane ramiona (żeby zwiększyć funkcjonalność)
- dociągnięty napęd do poruszania powiekami

Co zostało bez zmian:
- kształt głowy
- dłoń prawa
- dłoń lewa (chociaż zbudowana od nowa na szybko w Rzeszowie)

No to po kolei :-)



Głowa:

      - podłączone zamykanie/otwieranie oczu/powiek

 

      - przygotowane, nie podłączone kręcenie głową

 

      - przygotowane, nie podłączone skrzywianie głowy



Tułów:

      - tym razem bez schylania, chociaż był wyciągnięty i przygotowany napęd

 

    - przebudowany całkowicie na TechnicBricki zamiast liftarmów które były poprzednio a przy ciężarze całości w niektórych miejscach się wyginały

    - nowa obrotnica – skręcanie tułowiem



Gąsienice:

    - napędzane dwoma silnikami XL, zawsze jeden pcha, drugi ciągnie obydwie gąsienice po jednej stronie



Ramiona:

      - podpatrzone u Piotrka podnoszenie ramion w bok – siłownik śrubowy kręcący ramieniem na obrotnicach

 

      (one robią tylko za wzmocnienie)

 

      - kręcenie ramieniem w barku – wymaga dalszego wzmocnienia, mam pomysł na użycie równolegle dwóch dużych obrotnic

 

      - łokieć – banalne, siłownik śrubowy załatwia wszystko

 

      - nie podłączone kręcenie nadgarstkiem – mała obrotnica

 

      - nie podłączone wyginanie nadgarstka w pionie – dwa małe siłowniki śrubowe, da się zrobić na czterech siłownikach wyginanie nadgarstka w dowolnej płaszczyźnie

 

      - zaciskanie palców – znowu dwa małe siłowniki śrubowe + łańcuchy, które powodują “zwijanie się” palców a nie tylko proste składanie/zaciskanie

 

    - druga ręka taka sama jak w Krakowie – czyli 4 palce właśnie zaciskające się “prosto”


Pilot:

      4 piloty IR

 

    1 kostka NXT z 3 silnikami sterująca silnikami w lewej lub prawej kostce NXT w modelu.

Sterowanie:

      1 wieża:

 

      - lewa gąsienica

 

      - obrót tułowia

 

      2 wieża:

 

      - prawa gąsienica

 

      - gotowe do podnoszenia tułowia

 

      3 wieża:

 

      - obracanie prawym barkiem

 

      - podnoszenie w bok prawego ramienia w barku

 

      4 wieża:

 

      - obracanie lewym barkiem

 

      - podnoszenie w bok lewego ramienia w barku

 

      1 NXT:

 

      - lewy łokieć

 

      - lewe palce

 

      - zamykanie oczu

 

      2 NXT:

 

      - prawy łokieć

 

      - prawe palce

 

    - miał być prawy nadgarstek


Co w następnej wersji:

      - wzmocnić obracanie w barku

 

      - użyć EV3 z 4 silnikami do prawej ręki (łokieć, palce, nadgarstek skręcanie, nadgarstek wyginanie)

 

      - użyć NXT do lewej ręki (łokieć, palce, nadgarstek)

 

      - użyć switchy do wyboru czy sterować głową czy rękami przy pomocy 2 wież IR i 6 switchyPF

 

      - lewy bark / – zamykanie oczu

 

      - lewy bark / – prawy bark

 

      - prawy bark / – skręcanie głową

 

      - sterowanie switchami

 

      - następnym razem pojedynczy silnik będzie napędzał pojedynczą gąsienicę, bo ruszają się nie równo co powoduje regularne blokowanie nawzajem

 

      - przywrócić schylanie się :-)

 

      - pierwsze czujniki z NXT :-)

 

      - zabudować kostki NXT tak, żeby mieć do nich większy dostęp :-)

 

    - wzmocnić obrotnicę (tułów), bo podczas transportu jeden z klocków z obudowy wpadł do środka i dlatego się słabo kręciła, a żeby się do niej dostać, trzeba rozebrać prawie cały model :-(


Filmu nie ma i nie będzie. Ci co byli w Rzeszowie mogli usłyszeć, że dokładnie przed wgraniem programu do kostek NXT mój komputer zastrajkował i przestał z kostkami rozmawiać.
A niestety dostęp do podłączenia kabelka wymagałby rozłożenia ramion, a podłączanie ich zajmowało mi zazwyczaj około pół godziny :-)
W dodatku zirytowało mnie to maksymalnie, bo jeszcze chwilę wcześniej testowałem działanie ramion sterując nimi ręcznie z komputera i działały!
W związku z czym na otwarciu Johnny ruszał tylko trochę rękami (to co szło z wież IR) – zazwyczaj reagował na sterowanie Terminatorem przez Piotrka :-).
Potem przestała działać również obrotnica (jak go rozebrałem już w domu – okazało się, że jeden tile 1×4 z obudowy wpadł do niej – dlatego się zablokowała.
Dla odmiany dostęp do obrotnicy wymaga praktycznie rozebrania całego robota.
A jeszcze bardziej dla odmiany w napędzie jednej z gąsienic jedna z zębatek się wysunęła i blokowała ruch – podejrzewam, że podczas transportu, bo od poskładania go w Rzeszowie miałem z nimi problemy.
Większość zmian w porównaniu do poprzedniej wersji była na plus – jedyna zmiana na minus to zdecydowanie gorsze możliwości “szybkiego serwisowania” – z drugiej strony było to spowodowane wzmocnieniami jakie porobiłem, żeby cały robot nie miał problemów ze stabilnością zwłaszcza tułowia i ramion.

Galeria Brickshelf działa, Wip jak się zmoderuje

P.S. Świetnie, że udało się spotkać z Piotrkiem i jego Terminatorem :-)
Przy okazji moim zdaniem wyszło, że mamy jednak odmienne filozofie budowania :-)
Ja staram się mechanizmy ukrywać – Piotrek na odwrót :-)
Ja buduję w docelowej skali 1:1 lub 1:1.5 – Piotrka Terminator jest w 1:2 :-) (tak licząc “na oko”).
Piotrek pakuje wszystko w jak najmniejszą przestrzeń – ja mam zawsze w miarę sporo luzu jeszcze :-)

P.S.2. Przypomniało mi się – zawaliłem i tym razem go nie zważyłem, ale stawiam, że przekroczyłem 10kg, może nawet 11kg :-) – ale technicbricki dają tutaj radę :-)

P.S.3. I jeszcze- miał być większy, ale w związku z tegorocznym BOPem :-> musiałem go obniżyć – wyszedł napakowany w barach – lepiej niż Arnold :-)

Jak zostać członkiem stowarzyszenia?

Jak zostać członkiem stowarzyszenia?

Wiele osób pyta nas, jak i kiedy można wstąpić do stowarzyszenia. Formalnie mamy związane ręce i nie możemy rozpocząć naboru dopóki nie zakończy się rejestracja w sądzie. Jednak nic nie stoi na przeszkodzie, żebyśmy zaczęli już się do tego przymierzać i przygotowywać tak, aby pierwszego dnia już przyjąć nowe osoby. Zanim jednak opiszemy co i jak, wyjaśnijmy o co chodzi z tym członkostwem.

Zacznijmy od tego, że wcale nie trzeba od razu wstępować. Wystarczy zarejestrować się na naszym forum i można już publikować swoje prace, brać udział w konkursach, dyskutować z innymi fanami LEGO. Można brać udział w forumowych integracjach czy imprezach. Można również gościnnie uczestniczyć w wystawach Stowarzyszenia (jeśli program konkretnej imprezy to przewiduje).

Po co zatem wstępować? Członkostwo daje przywileje, między innymi takie:

  • Mozliwosć korzystania z majątku Stowarzyszenia, np. klocków, materiałów i sprzętu.
  • Udział w programach pomocowych LEGO dla klubów (LUGBULK, LUG Support, itd)
  • Publikacja portfolio prac na stronie Stowarzyszenia, możliwość redagowania strony WWW czy moderacji forum
  • Wreszcie – czynne i bierne prawo wyborcze i realny wpływ na sprawy Stowarzyszenia

Jak wstąpić do Stowarzyszenia?

  • Trzeba mieć przynajmniej 16 lat (niepełnoletni powinni uzyskać pisemną zgodę rodziców/opiekunów)
  • Należy przeczytać statut, żeby zorientować się jak działa Stowarzyszenie
  • Znaleźć dwie osoby wprowadzające – członków stowarzyszenia, którzy nas zarekomendują. Zaufanie osób wprowadzających jest tutaj kluczowe, ponieważ – w skrajnych przypadkach – ponoszą one odpowiedzialność za niecne uczynki wprowadzanych osób.
  • Zgłosić się do Zarządu i wyrazić chęć wstąpienia do Stowarzyszenia
  • Zapłacić składkę (100 PLN rocznie, wg. aktualnego projektu uchwały)

Jak zdobyć rekomendację, jeśli nikogo nie znam?
Musimy się lepiej poznać. Sposobów jest masa: przyjdź na integrację, dyskutuj na forum, pokaż swoje prace, weź udział w imprezach, zaangażuj się w działalność naszej społeczności – w ten sposób za jakiś czas na pewno poznasz osoby które wprowadzą Cie do stowarzyszenia.

Na zakończenie – publikujemy projekt uchwały wprowadzającej regulamin rekomendacji.

Uchwała Zarządu Stowarzyszenia “Zbudujmy To!” nr 3/2013 z dnia XX.XX.2013 w sprawie uchwalenia regulaminu rekomendacji

Na podstawie §11 ust 3 Statutu Stowarzyszenia Zarząd uchwala regulamin rekomendacji członków zwyczajnych o treści:

Regulamin rekomendacji Członków Zwyczajnych
1. Każdy kandydat na członka Zwyczajnego przedstawia rekomendacje od dwóch uprawnionych członków stowarzyszenia
2. Uprawnieni do rekomendowania są:
a. Członkowie-założyciele Stowarzyszenia (obecni na spotkaniu założycielskim) oraz
b. Członkowie z rocznym lub dłuższym stażem w Stowarzyszeniu
3. Każdy uprawniony członek stowarzyszenia może rekomendować maksymalnie 2 osoby w roku kalendarzowym. Rekomendacje trzeciej i kolejnych osób nie będą rozpatrywane.
4. Zarząd prowadzi rejestr członków, w którym przechowuje informację o osobach rekomendujących i rekomendowanych.
5. Jeśli w przeciągu roku od przyjęcia w poczet członków Zwyczajnych osoba zostanie usunięta ze Stowarzyszenia na mocy §18 ust. 3 Statutu, Zarząd występuje do Sądu Koleżeńskiego o wyciągnięcie odpowiedzialności dyscyplinarnej wobec osób rekomendujących usuniętą osobę zgodnie z §31 ust 6 Statutu.

Regulamin wchodzi w życie z dniem podjęcia.